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ALL THE BEST!!!

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3DS MAX EC UDAIPUR JAN BATCH -04TH MARCH 2025

1 / 50

"Boolean" ऑपरेशन का उपयोग किस लिए किया जाता है?

2 / 50

3ds Max में किसी ऑब्जेक्ट को स्केल (Scale) करने का शॉर्टकट की क्या है?

3 / 50

"Extrude" मोडिफायर का उपयोग क्या है?

4 / 50

"Turbosmooth"  मॉडिफायर क्या करता है?

5 / 50

किस टूल का उपयोग करैक्टर (Character) की हड्डियों (Bones) की गति को नियंत्रित करने के लिए किया जाता है?

6 / 50

कौन सी रेंडरिंग तकनीक छायाओं (Shadows) में शोर (Noise) को कम करने के लिए उपयोग की जाती है?

7 / 50

किस प्रकार का मैप (Map) ऑब्जेक्ट्स को पारदर्शी (Transparent) दिखाने के लिए उपयोग किया जाता है?

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3ds Max में "Clone" टूल का उपयोग किसलिए होता है?

9 / 50

कौन सा प्रकाश स्रोत (Light Source) सभी दिशाओं में प्रकाश (Light) डालता है?

10 / 50

"Biped"  किस चीज़ का हिस्सा है?

11 / 50

"Particle Flow"  का उपयोग किस एनीमेशन के लिए होता है?

12 / 50

"FFD (Free Form Deformation)" मॉडिफायर का उपयोग किसलिए किया जाता है?

13 / 50

"Chamfer" मॉडिफायर किसके लिए उपयोग होता है?

14 / 50

"Bump Map" का क्या कार्य है?

15 / 50

"Morph" मॉडिफायर का उपयोग किस लिए किया जाता है?

16 / 50

कौन सा लाइट प्रकार (Light Type) शार्प शैडो (Sharp Shadows) डालता है?

17 / 50

"HDRI"  मैप्स का उपयोग किसके लिए किया जाता है?

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"VRay Sun" का उपयोग किसके लिए होता है?

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3ds Max में किसी ऑब्जेक्ट को मोड़ने (Bend) के लिए कौन सा मॉडिफायर उपयोग होता है?

20 / 50

"Skin Modifier" का उपयोग किस लिए किया जाता है?

21 / 50

3D शेप्स (Shapes) बनाने के लिए कौन सा टूल उपयोग किया जाता है?

22 / 50

3ds Max में सीन रेंडर करने का शॉर्टकट की क्या है?

23 / 50

ग्लोबल इल्यूमिनेशन (Global Illumination) का उपयोग क्या है?

24 / 50

नवीनतम 3ds Max संस्करणों में डिफ़ॉल्ट रेंडरिंग इंजन कौन सा है?

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ग्लोबल इल्यूमिनेशन (Global Illumination) किस चीज़ को सुधारता है?

26 / 50

कौन सा व्यू-पोर्ट नेविगेशन टूल ज़ूम करने के लिए उपयोग किया जाता है?

27 / 50

"MassFX"  का उपयोग किस चीज़ के लिए किया जाता है?

28 / 50

"Diffuse Map" किसी मटेरियल में किस चीज़ को नियंत्रित करता है?

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एनीमेशन में "Keyframe" क्या होता है?

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"Array"  टूल का क्या काम है?

31 / 50

धातु (Metal) की सतह बनाने के लिए कौन सा शेडर उपयोग किया जाता है?

32 / 50

"Inverse Kinematics (IK)" का उपयोग किस लिए किया जाता है?

33 / 50

"Keyframe"  क्या है?

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"ProBoolean" मॉडिफायर का क्या उपयोग है?

35 / 50

ग्लास जैसे पारदर्शी (Transparent) ऑब्जेक्ट्स के लिए कौन सा मटेरियल टाइप उपयोग होता है?

36 / 50

3ds Max में डिफ़ॉल्ट एनीमेशन फ्रेम रेट (Frame Rate) क्या है?

37 / 50

3ds Max में "Auto Key" का क्या कार्य है?

38 / 50

कौन सा मटेरियल टाइप वास्तविक (Realistic) रिफ्लेक्शंस (Reflections) को सपोर्ट करता है?

39 / 50

"Graph Editor" का उद्देश्य क्या है?

40 / 50

3ds Max में मटेरियल एडिटर (Material Editor) खोलने का शॉर्टकट क्या है?

41 / 50

UVW मैपिंग (UV Mapping) के लिए कौन सा मॉडिफायर उपयोग किया जाता है?

42 / 50

3ds Max में "ग्रिड" (Grid) का क्या उपयोग है?

43 / 50

3ds Max में किसी ऑब्जेक्ट को मूव (Move) करने का शॉर्टकट की क्या है?

44 / 50

"Final Gather" का उपयोग किसके लिए किया जाता है?

45 / 50

3ds Max का डिफ़ॉल्ट फ़ाइल फ़ॉर्मेट क्या है?

46 / 50

कौन सा पैनल 3ds Max में ऑब्जेक्ट गुणों (Properties) को संशोधित करने के लिए उपयोग होता है?

47 / 50

"Motion Blur"  का उपयोग किसके लिए किया जाता है?

48 / 50

"Lathe" मोडिफायर क्या करता है?

49 / 50

सूर्य के प्रकाश (Sunlight) का सटीक अनुकरण (Simulation) करने के लिए कौन सा प्रकाश उपयोगी है?

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"Shell"  मॉडिफायर क्या करता है?